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腾讯认证主播计划新突破:助力主播“量”与“质”全方位提升

游戏腾讯认证主播计划新突破:助力主播“量”与“质”全方位提升

腾讯认证主播计划新突破:助力主播“量”与“质”全方位提升 近日,腾讯联合各直播平台,启动了认证主播计划第二期的相关合作。随着认证主播计划第一期合作的圆满完成,认证主播们也获得了与腾讯四大资源...

游戏 / 2020-01-18

游戏企业联合发布“中国游戏行业未成年人守护宣言”

游戏游戏企业联合发布“中国游戏行业未成年人守护宣言”

近几年,网络游戏行业正向高质量高水平的发展阶段迈进,共建中国游戏产业新未来成为众游戏企业的重要使命。日前,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅...

游戏 / 2019-12-30

国民传奇产业园开园 探索IP发展“宜春模式”

游戏国民传奇产业园开园 探索IP发展“宜春模式”

国民传奇产业园开园探索IP发展“宜春模式”   今天,基于一款游戏打造的产业园国民传奇产业园在江西宜春正式开园。中国电子商会、中华商标协会、江西省相关部门、宜春市相关部门近300位嘉宾出席本次开...

游戏 / 2019-12-24

中国数字创意科技展暨2019CGF中国游戏节召开

游戏中国数字创意科技展暨2019CGF中国游戏节召开

人民网武汉11月23日电(记者杨虞波罗)11月22日,中国数字创意科技展暨2019CGF中国游戏节在武汉拉开序幕。北京北辰实业股份有限公司副总经理、北京北辰会展集团有限公司董事长孙东樊在致辞中提到,北辰会...

游戏 / 2019-11-26

2019年Q3韩国手游市场:38款中国手游入围Top100

游戏2019年Q3韩国手游市场:38款中国手游入围Top100

2019年Q3韩国手游市场:38款中国手游入围Top100   日前,中国游戏在韩国市场再创佳绩。SensorTower商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q3虽然下载量趋于平缓,但收入再创历史最高。同时,在韩国...

游戏 / 2019-11-21

医学专家:游戏成瘾是一种精神疾病 及时干预可防可治

游戏医学专家:游戏成瘾是一种精神疾病 及时干预可防可治

医学专家:游戏成瘾是一种精神疾病及时干预可防可治   10月10日是世界精神卫生日。医学专家提醒,游戏成瘾也是一种精神疾病,容易影响正常生活,损害身心健康。  近年来,随着网络游戏和手机游戏普及...

游戏 / 2019-10-18

科学防范青少年网络沉迷

游戏科学防范青少年网络沉迷

科学防范青少年网络沉迷   近年来,未成年人因沉迷网游、不良直播伤害身心健康,引发社会高度关注。根据统计,在我国8亿多网民中,19岁以下网民占比20.9%,且首次触网时间持续走低。加快推动未成年人网...

游戏 / 2019-09-21

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